Motor de jocs lliure · ESP32-S3
Un motor, dotze èpoques
crea jocs com els de les consoles dels 80 i 90 i els fa anar a 60 fps en una consola de butxaca amb un ESP32‑S3. Digues al teu agent de codi quin aspecte vols i et farà el joc. Aquí pots jugar a tots.
Freenove FNK0104N · 480×320 · 60 fps a la placa
Portada de la setmana
Les seccions
Juga
El reproductor amb tots els jocs: tria'n un o obre el teu.
Biblioteca
Els jocs que fa la gent amb pinyol, i el rànquing dels més votats.
Crea
Dotze aspectes de consola per començar, el teu agent de codi o l'editor, sense programar.
La consola
La Cirera, el seu firmware i l'aplicació per jugar al teu ordinador, amb Mac, Windows o Linux.
Sis per començar
Sis dels dotze aspectes, per jugar-hi ara mateix al navegador. Les xifres de fps es van mesurar jugant a la consola real.
-

1990 · lluitadors enormes
Neo Geo
Combat un contra un en un moll a la posta de sol.
- 60–61 fps a la consola
- art generat amb IA
-

1993 · quinze colors per lluitador
CPS2
Combat sobre un terra en perspectiva dibuixat en bandes.
- 60–61 fps a la consola
- art generat amb IA
-

1989 · quatre verds, pantalla completa
Game Boy
Un joc de plataformes amb la paleta de la Game Boy, a pantalla completa.
- 58–61 fps a la consola
- dibuixat amb codi
-

1982 · dos colors per bloc
ZX Spectrum
Amb la càrrega de cinta, franges de colors i tot.
- 41–62 fps a la consola
- dibuixat amb codi
-

1997 · 256 colors, llums translúcides
PlayStation · Saturn 2D
Un castell de nit: espelmes que brillen i un fantasma mig transparent.
- 60–61 fps a la consola
- art generat amb IA
-

2001 · capes, sprites, aigua que ondula
Game Boy Advance
Muntanyes en paral·laxi, aigua transparent i monedes.
- 61 fps a la consola
- dibuixat amb codi
El més votat
Els jocs més votats. Es vota amb una reacció a la fitxa de cada joc; les xifres s'actualitzen un cop al dia.
El rànquing necessita JavaScript per carregar-se.


